viernes, 9 de agosto de 2013

Bienvenidos !

Hola!, bienvenido a mi Blog.

En éste espacio voy a tratar de volcar experiencias e información que considere útil sobre la tecnología que nos rodea a diario.

Espero que les sea útil algo de la información y veremos que sale de éste proyecto.

martes, 6 de agosto de 2013

La PS3 y una solución para la apertura de puertos

Cuando hace unos años compré la PS3 pensé que los problemas de conexión para jugar online y la apertura de puertos era algo del pasado, o sea, yo me considero un usuario avanzado, pero siempre me vendieron ese discurso de que los temas de configuración y trasteo eran cosas de la PC y que las consolas tenían esa "ventaja" de que era siempre prender y jugar.



No me mal entiendan, tengo consolas desde Pong y del Atari 2600, y mis primeras incursiones en el mundo online "consolero" fue con la inolvidable Dreamcast, con ese modem de 56k integrado de fábrica, fue la primer consola en venderse con conectividad a Internet de serie.


Pero bueno, volviendo al tema de la PS3 (aunque algunas de las cosas que voy a explicar también se aplican a la Xbox, Wii o a cualquier otro dispositivo en una circunstancia similar), el problema es que todos los juegos, para jugar online necesitan que ciertos puertos se abran para poder ser utilizados.  Lo tedioso no es solo ésto, sino que cada juego suele tener puertos diferentes !

Mi problema se presentó al momento de querer jugar al PES 2012, el mismo, a veces, al tratar de jugar contra un amigo me tiraba el mensaje de error de "No se puede entrar en el Salón de juego", así y sin más explicaciones.  Buscando info en Internet me topé con una lista de puertos a abrir que era muy variada, pero  como pensaba que no me quedaba casi me pongo a configurar mi router y ahí fue justo cuando dí con una solución "universal" a todos los problemas de éste tipo: los DMZ



Al margen, la explicación de por que "a veces" funciona y a veces no, es porque la PS3 utiliza un modo llamado Universal Plug and Play (UPnP) con el que "le dice" al Router que puerto tiene que abrir en el momento en que lo requiera, el problema es que ésto no siempre funciona... quizás se deba a la baja calidad de algunos Routers, como en el caso del mío, un casi genérico, un Huawei 520c que entrega Speedy de Argentina.





DMZ - Zona desmilitarizada

En palabras simples, es un modo que se configura en el Router, que permite asignar una IP para que la misma entre en un modo con una "conexión directa" a Internet, sin la interferencia del firewall del Router, por lo tanto, ya no hace falta abrir puertos, porque todos los puertos están abiertos !

La única "contra" es que en éste modo, la PS3 queda fuera de la LAN interna, es decir, ya no puede interactuar con otros dispositivos que estén en la misma red de tu casa, algo que el 99% de la gente no va a extrañar.



El DMZ es una característica que casi cualquier Router tiene, en mi caso, solo tuve que entrar a la configuración del mismo por un navegador cualquier entrando a la IP local asignada (suele ser 192.168.0.1 o 192.168.1.1) y luego poniendo el usuario y password que solicite (quizás sea admin y 1234), luego fui a BASIC / NAT / DMZ y ahí mismo, bastó con poner la IP (tiene que ser IP FIJA, en mi caso le asigné la 192.168.1.200) de la PS3, activé el DMZ y listo!


Así, sin más, los problemas de apertura de puertos en el Router es un tema del pasado.  Esta explicación es válida tanto como para una conexión a la consola por cable como para una conexión por WiFi y además, es aplicable (con adaptaciones) a otras consolas seguramente, como Wii, Wii U, Xbox, etc.

Espero que les sea útil.